Blender – это бесплатная 3D-программа, которая ничем не уступает платным аналогам, а в чём-то даже превосходит. Благодаря инвестициям от Apple, Netflix и других компаний.
Blender активно развивается и с каждым обновлением становится всё лучше. Плюс ко всему Blender простой в освоении и имеет дружелюбный интерфейс, поэтому отлично подходит тем, кто только начинает свой путь в 3D. Через несколько лет Blender станет одной из основных программ для работы с 3D-графикой.
Кому подойдёт курс:
- Новичкам.
- Моушен-дизайнерам, монтажёрам видео.
- Тем, кто хочет перейти в Blender с другого 3D-софта.
- Моушен-дизайнерам, графическим дизайнерам, UI/UX-дизайнерам.
Освоите Blender с нуля – для старта не нужны специальные знания. Учим от простого к сложному, чтобы было понятно всем. После изучения курса у вас будут практические навыки работы в Blender и 7 работ в портфолио. У вас появится возможность сменить деятельность и уйти, например, в игровую индустрию.
Курс углубит знания Blender: изучите продвинутые техники моделирования, текстурирование, PBR-шейдинг, создание UV-развёрток, запекание текстур, а также поэтапно создадите 3D-модели для компьютерной игры от моделирования до импорта в игровой движок. За 42 урока прокачаете свои навыки, сделаете 7 проектов в портфолио.
Этот курс поможет вам плавно перейти в Blender и покажет, в чём его преимущества перед другими программами.
Курс поможет освоить создание 3D-графики в Blender, чтобы использовать в своей работе и претендовать на более высокую зарплату.
Что даст вам курс:- Узнаете базовые понятия 3D-графики: ребро, вершина, полигон и другие.
- Создадите три модели: гитару, светофор и квадрокоптер.
- С нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.
- Пройдёте все этапы создания 3D-модели для компьютерной игры, от работы с референсами и моделирования и до импорта в игровой движок.
- Смоделируете небольшую трёхмерную сцену, настроите для неё материалы и освещение.
- Научитесь анимировать 3D-объекты и оживлять трёхмерные сцены.
- Научитесь правильно переносить модели и сцены, созданные в Blender, в Unreal Engine для дальнейшей работы.